木偶ー自律的局所座標
非Aの絡繰りカメ by Processing(Proce55ing) ガラクタ置き場に、KarakuriKame( 非AのKAMEー絡繰りカメ)がお目見え。 木偶の世界に、非ユークリッド空間のKAMEも仲間入り! (いっとう最初は昔の三次元スケッチの展示場を作るつもりだったのが、ジャパネス…
Deku07ー軌跡 by Processing(Proce55ing) ガラクタ置き場に、Japanesque路線、Deku07( 木偶 ver.07ー軌跡)がお目見え。 前記事の(摂動無しの)軌跡を見てみたかったのでDeku07をつくった。 (DekunoYo、Utsusemiの実装を若干改善) 見ての通り、多重な相…
木偶 ver.06ー影分身 by Processing(Proce55ing) ガラクタ置き場に、Japanesque路線、Deku06( 木偶 ver.06ー影分身)がお目見え。 やっと、当初狙っていたサンプルが作れるようになった。 (スクリプトもある程度落ち着いてきた) ファイナルじゃないので、…
ガラクタ置き場に、Japanesque路線、Deku04( 木偶 ver.04ー空蝉付き)がお目見え。 未だ見せられるサンプルが動き出しているだけの状態。 (今後も大幅に書き換える予定 ー これでも空蝉の意味が曖昧) とりあえず、中間報告第三弾ということで。(使い方は…
ガラクタ置き場に、Japanesque路線、木偶 ver.02 - Deku02がお目見え。 【絡繰り(Karakuri)】は階層的に自律的に運動する接ぎ(局所座標系)。 【接ぎ(局所座標系)】なんで、これに向かって ・継(tugi) 接ぎ(原点と親原点とを結んだ線)を表示 ・点(te…
ガラクタ置き場に、Japanesque路線、木偶 ver.0 - Deku00がお目見え。 【絡繰り(Karakuri)】は階層的に自律的に運動する接ぎ(局所座標系)。 【接ぎ(局所座標系)】なんで、これに向かって ・点(ten) P5のpoint() ・筋(suji) P5のline() ・方(hou) P5…